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関東マルチ常連メンバー全員でS9S8コンプを目指すクエストです。 地図名 場所 発掘した人 とどろく風69 4B シウマイさん あらぶる岩69 12 KKDKさん、すぎした、関東倉庫人さん あらぶる岩69 7B KKDKさん、関東倉庫人さん、埼玉倉庫人さん、女王バチさん、すぎした とどろく空71 14 関東倉庫人さん とどろく空71 7D シウマイさん、すぎした、女王バチさん 大いなる風71 0E 女王バチさん あらぶる風73 57 シウマイさん、KKDKさん、女王バチさん 残された岩74 7F すぎした、小市民さん、埼玉倉庫人さん 見えざる魂76 46 シウマイさん 見えざる魂76 5D 女王バチさん、埼玉倉庫人さん、シウマイさん 見えざる魂76 73 関東倉庫人さん、KKDKさん とどろく大地77 2B 小市民さん、シウマイさん、関東倉庫人さん、女王バチさん とどろく大地77 42 KKDKさん 残された光79 5D KKDKさん、埼玉倉庫人さん 残された光79 8A シウマイさん、すぎした とどろく影79 4F 埼玉倉庫人さん、シウマイさん、KKDKさん とどろく影79 67 シウマイさん、すぎした、小市民さん、女王バチさん 大いなる光90 02 KKDKさん 大いなる光90 2F
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ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki ドラクエ9 極限攻略データベース
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・グレートアックス ・ギガントアックス ・グラビティアックス ・ゴッドアックス
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開催期間 2023年7月20日 14 00~7月27日 13 59まで (ソートバグ対応の為、7/10開始予定から延期) 限定チップ 攻撃・運動性・集中Ⅱ 今回からの変更点 各エリア攻略情報 事前告知の通り同時撃破ボーナスが3エリアもある。 場合によってはMAP兵器持ちを同時撃破ボーナス以外に回す方がスコアを稼げる場合もあるので、MAP兵器持ちをフル動員するのはもちろん上手く振り分けたい。 同時撃破ボーナスもあって稼ぎやすいのはエリア1とエリア2。 エリア3以降は全てオーバーダメージボーナスエリアなので、以下にダメージを稼ぐかも大事。 エリア1 ボーナス:オーバー命中率6%(最大600%)、同時撃破120%、気力150撃破80% ボスの弱点属性:シャンブロ(斬撃/ビーム)&ファット・アンクル改(斬撃/特殊)→ガンダム・グシオン(斬撃/特殊)→幻魔要塞ヤマタノオロチ(斬撃/ビーム) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 今回の同時撃破エリアその1。 ここは命中ボーナスと気力150ボーナスとセット。 気力ボーナスはいつもより控えめだが、それでも気力を上げて同時撃破するだけでかなりのボーナスが乗るので気力上げは最速で。 ファット・アンクルは射程4以上、グシオンは実弾とビームに対して軽減持ちなのでそのことは忘れずに。 エリア2 ボーナス:オーバー命中率5%(最大500%)、オーバー回避率3%(最大300%)、同時撃破160% ボスの弱点属性:スカールーク(斬撃/ビーム)→コブラル(アビス)(ビーム)→イデアール級機動殲滅機(アードライ)(斬撃/ビーム)&プロヴィデンスガンダム(ビーム) アクション数:40 マップ:縦14×横16の宇宙 今回の同時撃破エリアその2。 ここは命中ボーナスと回避ボーナスとセット。 命中・回避両方にボーナスが乗り、同時撃破のボーナスもここが最大。 マップが宇宙という事もありZガンダムやFAユニコーンはここ向け。 MAPが広いという表記の常で移動力補強手段は用意しておきたい。 ラストは4x4の形に敵が出現してすべてを巻き込むのは厳しい上、MS主体で行くと割り込みもされやすいので要注意。 エリア3 ボーナス:オーバーダメージ1%、オーバー命中率3%(最大300%)、HP回復20% ボスの弱点属性:EI-14(打撃/斬撃/ビーム)&量産型ゲッペルン(特殊)→プラン1056 コダール(斬撃/ビーム)&EI-14(打撃/斬撃/ビーム)→EI-25(打撃/ビーム)→オレアナ(打撃/斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の陸 いつも通りの回復ステージだが、今回はオーバーダメージボーナス、命中ボーナスとセット。 被ダメ軽減持ちが多いので、回復で稼ぎたい。 エリア4 ボーナス:オーバーダメージ1%、同時撃破100% ボスの弱点属性:シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス)(打撃/斬撃/特殊)→GN-XⅢ(打撃/特殊)&アヘッド(斬撃//特殊)→ユニオンフラッグカスタムⅡ(打撃/特殊)&ガンダム・キマリス(打撃/斬撃) アクション数:40 マップ:縦12×横14の宇宙 今回の同時撃破エリアその3。 ここはオーバーダメージボーナスとセット。 同時撃破ボーナスが今回一番低くボスも含めて1回に3~5機程度しか出現しないのもあって、他の同時撃破エリアよりMAP兵器の重要性は低め。 とにかくオーバーダメージボーナスを稼がないとスコアが出にくい。 MAP兵器持ちは他にエリア1、2を中心に考える方がスコアを稼ぎやすい。 エリア5 ボーナス:オーバーダメージ1%、連続撃破160% ボスの弱点属性:メガボーグ・ミレーヌ(特殊)→魔竜王ドルガ(特殊)&ヴィンセント(指揮官機)(特殊)→ドル・アーミー(特殊)&ランスロット・コンクエスター(特殊) アクション数:45 マップ:縦12×横14の陸 オーバーダメージと連続撃破のシンプルな高火力優遇エリア。 雑魚は少数が散らばって出てくるのでMAP兵器は不向き。 普通くらいの広さではあるが、出現位置が散らばっているのもあって移動力か射程は欲しい。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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レベル1のステータス 職業 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 戦士 26 4 18 4 18 5 4 0 0 武闘家 24 2 18 23 11 11 5 0 0 僧侶 19 14 9 14 9 9 7 18 0 魔法使い 18 16 4 18 7 14 7 0 18 盗賊 23 6 13 18 11 11 3 4 0 旅芸人 20 6 9 8 8 12 9 7 6 バトルマスター 32 2 30 7 19 15 5 0 0 パラディン 36 11 21 4 22 1 7 10 0 魔法戦士 32 14 21 10 15 7 17 0 7 レンジャー 31 14 18 16 14 30 4 12 0 賢者 29 30 12 13 12 3 14 12 14 スーパースター 31 13 9 22 12 16 18 19 5 Lv99のステータス ※(スキル、種による変化を除いた場合はどのキャラでも固定値。) 職業 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 戦士 570 86 404 78 400 111 89 0 0 僧侶 420 315 201 312 204 206 146 400 0 魔法 390 364 96 401 162 304 155 0 400 武闘 540 38 399 500 245 255 120 0 0 盗賊 510 132 299 410 241 402 58 81 0 旅芸 480 179 246 359 237 304 245 195 161 バト 540 41 500 124 322 256 90 0 0 パラ 600 175 354 73 360 9 116 164 0 魔戦 540 226 351 173 243 110 185 0 282 レン 510 229 305 264 241 500 61 200 0 賢者 480 500 202 218 202 57 235 208 237 スパ 510 220 148 361 205 259 300 318 77 Lv99のステータス(2) 全固有スキルを取得した場合の補正を加算(スキル考察用まとめ参照) 職業 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 戦士 870 206 504 278 600 321 189 300 300 僧侶 720 435 301 512 404 416 246 700 300 魔法 690 484 196 601 362 514 255 300 700 武闘 840 158 499 700 445 465 220 300 300 盗賊 810 252 399 610 441 612 158 381 300 旅芸 780 299 346 559 437 514 345 495 461 バト 840 161 600 324 522 466 190 300 300 パラ 900 295 454 273 560 219 216 464 300 魔戦 840 346 451 373 443 320 285 300 582 レン 810 349 405 464 441 710 161 500 300 賢者 780 620 302 418 402 267 335 508 537 スパ 810 340 248 561 405 469 400 618 377 各職の成長率 各職Lv99までの成長率。計算方法は(Lv99のステータス-Lv1のステータス)÷98。 Lv99時点でのステータスはスキル及び種による差を除くと、どのキャラでも同様の値となる。 同じステータスでもLvによって上昇する値が違う時がある為に、1Lv辺りの平均で考えるとどのくらい上昇するのかを記載。 職業 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 最大HP 最大MP 戦士 3.94 0.76 3.90 1.08 0.87 0.00 0.00 5.55 0.84 僧侶 1.96 3.04 1.99 2.01 1.42 3.90 0.00 4.09 3.07 魔法 0.94 3.91 1.58 2.96 1.51 0.00 3.90 3.80 3.55 武闘 3.89 4.87 2.39 2.49 1.17 0.00 0.00 5.27 0.37 盗賊 2.92 4.00 2.35 3.99 0.56 0.79 0.00 4.97 1.29 旅芸 2.42 3.58 2.34 2.98 2.41 1.92 1.58 4.69 1.77 バト 4.80 1.19 3.09 2.46 0.87 0.00 0.00 5.18 0.40 パラ 3.40 0.70 3.45 0.08 1.11 1.57 0.00 5.76 1.67 魔戦 3.37 1.66 2.32 1.05 1.78 0.00 2.81 5.18 2.16 レン 2.93 2.53 2.32 4.80 0.58 1.92 0.00 4.89 2.16 賢者 1.94 2.09 1.94 0.55 2.26 2.00 2.28 4.60 4.80 スパ 1.42 3.46 1.97 2.48 2.87 3.05 0.73 4.89 2.11 各職のLv99までに必要な経験値 戦士 4333515 僧侶 4666862 魔法 4762105 武闘 4285894 盗賊 4428757 旅芸 4523999 バト 4857347 パラ 5095452 魔戦 4952589 レン 4904968 賢者 5238315 スパ 5190694 Lv99に達すると上記の値より増えることはない。 魔法戦士と賢者の攻撃魔力成長率が逆では・・・ -- 名無しさん (2009-10-31 01 12 19) ↑魔法戦士で(282-7)/98を計算したところ2.806となったので修正しました。賢者は問題ありませんでした -- 名無しさん (2009-10-31 07 23 53) ↑わざわざありがとうございます・・・ よく計算してなかったので逆かと思い違えてました -- 名無しさん (2009-10-31 20 32 04) うんこします死ね -- 死ね死ね団 (2012-04-06 20 03 52) しね -- ぬにつみつゆの (2012-06-25 20 51 34) あんんんんんんんんん -- ペロペロ (2012-06-25 20 52 16) suge---------------- -- 名無しさん (2012-07-08 18 43 30) mnkO -- あーん (2012-12-25 13 09 46) 口臭 -- kkjkk (2013-02-26 17 40 02) 裏技つかってエルギオスたおした -- まっしゃー (2013-03-09 11 13 42) バトルマスターは、攻撃力がハンパない。 -- Hayato (2013-04-04 22 41 29) 賢者、MPたっけー -- Hayato (2013-04-22 19 14 32) おしるこまんこ -- まんこ (2013-08-17 19 10 57) 勝 -- 女キャラ裸にして犯したい (2013-08-17 19 12 03) けんじゃーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-08-17 19 12 26) 賢者成長おそっ -- k (2013-09-24 17 48 35) 俺 賢者いるけどほかのやつらはLV99なのに賢者Lv64 -- 名無しさん (2013-11-18 07 16 09) パラディンすご! -- 名無しさん (2014-10-18 12 50 36) 「重さ」わい!!! -- 名無しさん (2017-07-05 08 01 16) 僧侶強くね? -- 名無しさん (2023-05-09 21 09 46) 名前 コメント
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